? 多點觸控 (又稱多點互動、多點觸摸、多點觸摸,英譯為Multitouch或Multi-Touch)是采用人機交互技術(shù)與硬件設(shè)備共同實現(xiàn)的技術(shù),能在沒有傳統(tǒng) 輸入設(shè)備(如:鼠標、鍵盤等)下進行計算機的人機交互操作。多點觸控技術(shù),能構(gòu)成一個觸控屏(屏幕,桌面,墻壁,地板等)或觸控板,都能夠同時接受來自屏 幕上多個點進行計算機的人機交互操作。

多點觸控之地面互動系統(tǒng)-博視界科技

原理結(jié)構(gòu)

多點觸控之地面互動系統(tǒng)-博視界科技
多點觸控應(yīng)用

多點觸控已經(jīng)成為當(dāng)下最為流行的觸控操作方式,在蘋果電腦及手機的引領(lǐng)下,非多點不觸摸已經(jīng)成為共識。伴隨著電子消費品的多點趨勢,大型觸控設(shè)備也 爭相向多點升級。多點的最大魅力在于其“多”的概念產(chǎn)生后,軟件創(chuàng)意上的單點乏味束縛被解開,開發(fā)者可以朝著很多方向,設(shè)計許多奇思妙想。多點觸控成為行 政事業(yè)單位、數(shù)字展廳、房地產(chǎn)售樓處、營業(yè)廳、地鐵站、購物中心、主題公園、博物館、展覽館、科技館、圖書館等展示宣傳的寵兒,也適合晚會、產(chǎn)品發(fā)布會、 影院售票廳、商店櫥窗等展示應(yīng)用。

多點觸控技術(shù)簡介

多點觸控技術(shù)帶來了許多驚人的開創(chuàng),這不僅僅局限在多點觸控設(shè)備,還引發(fā)了更多相關(guān)的設(shè)備出現(xiàn)。到目前為止,已經(jīng)有五項可以幫助愛好者搭建穩(wěn)定的多 點觸控平臺的技術(shù)出現(xiàn),它們分別是:由Jeff Han 教授開創(chuàng)的受抑全內(nèi)反射多點觸控技術(shù)(FTIR);微軟Surface采用的背面散射光多點觸控技術(shù)(Rear-DI);由Alex Popovich 提出的激光平面多點觸控技術(shù)(LLP); 由Nima Motamedi 提出發(fā)光二極管平面多點觸控技術(shù)(LED-LP);由Tim Roth 提出的散射光平面多點觸摸技術(shù)(DSI)。這五項技術(shù)主要基于光學(xué)原理和計算機視覺識別,除了這五種主流技術(shù)之外,還有一些其它的技術(shù)同樣可以搭建多點觸 控設(shè)備,包括聲波器、電容、電阻、動作捕 捉器、定位器、壓力感應(yīng)條等。通常情況下,這各種感應(yīng)器結(jié)合起來,就可以搭建一個特別的多點觸控設(shè)備。

多點觸控球幕球體多點觸摸是一種奇幻動感的交互體驗。是最新多點觸摸技術(shù)的延伸,可在球體表面上實現(xiàn) 多點觸摸效果,可產(chǎn)生許多諸如動畫、旋轉(zhuǎn)、飄動等新奇的效果。它的表現(xiàn)手法靈活、畫面新穎時尚、聲音與動畫相結(jié)合,能有效吸引觀眾的視線,在人群密集、人 流量大的場所提高回頭率和平均瀏覽時間,可以很好的活躍氣氛,增加科技含量,提高現(xiàn)場人氣度,吸引行人駐足觀賞,大大提高品牌知名度和記憶度。與傳統(tǒng)的觸 摸屏不同,用戶可以實現(xiàn)多人多點的信息交互,讓用戶進入一種虛實融合、亦真亦幻的奇妙世界。多點觸摸屏互動展示系統(tǒng)無疑是信息傳播領(lǐng)域的一項革命性技術(shù)創(chuàng) 新,同時也是順應(yīng)社會發(fā)展攀登時尚高峰的各種高科技集成。

多點觸控之地面互動系統(tǒng)-博視界科技

多點觸控墻

創(chuàng)新的全反射式光電感應(yīng)技術(shù)讓您徹底擺脫“鼠標+鍵盤”的傳統(tǒng)操作方式,只需指尖輕觸,即可精確而迅速地實現(xiàn)操作;三通道超大投影屏幕突破了傳統(tǒng)設(shè) 備的顯示范圍,讓您在擁有廣闊視野的同時可以進行多人交互,完美地展現(xiàn)您需要的效果。用戶可自由地對三維模型、文字、圖片、視頻、歌曲、菜單等多媒體內(nèi)容 進行操作,外觀設(shè)計豪華大氣,彰顯品味與個性。